Os métodos tradicionais de ensino, focados no giz e quadro negro, cada vez mais dão lugar às inovações e novas tecnologias, como os jogos eletrônicos educativos. O presente artigo apresenta uma proposta de utilização de um Jogo Sério, batizado de “Joy e as Letrinhas”, para auxílio no processo de ensino/aprendizagem da alfabetização de crianças. De forma a avaliar a qualidade do Jogo Sério, o mesmo passou por uma avaliação qualitativa realizada por uma equipe multidisciplinar utilizando uma adaptação da avaliação LORI, a fim de se ter opiniões quanto a facilidade de aprendizagem e utilização. Como resultado, este Jogo Sério pode ser empregado em inúmeros contextos e níveis de aprendizagem, contribuindo para a evolução na alfabetização de cri...
Os dados da educação brasileira revelam que metade dos estudantes do ciclo básico de alfabetização n...
Os dados da educação brasileira revelam que metade dos estudantes do ciclo básico de alfabetização n...
O presente trabalho consiste na aplicação de jogos para trabalhar o conteúdo de ligações químicas co...
Este artigo apresenta uma análise a respeito da utilização de jogos eletrônicos naeducação como uma ...
Os jogos didáticos pedagógicos são relevantes ao processo de ensino-aprendizagem sendo utilizado com...
Esse trabalho tem como objetivo geral analisar a potencialidade do uso do jogo desenvolvido no Softw...
Esse artigo apresenta o Educa Trânsito, um jogo educativo cujo objetivo é contribuir para a educação...
O processo formativo necessita de avaliações contínuas e sistemáticas que reflitam o desenvolvimento...
Neste trabalho, são relatados e analisados os resultados da aplicação de um produto educacional a al...
O presente artigo discorre sobre uma aplicação realizada na linha da educação não formal utilizando ...
Este trabalho apresenta uma proposta de um jogo de dominó adaptado como recurso educacional para apr...
Este artigo visa apresentar dentro dos aspectos pedagógicos os apontamentos que tornam relevante ous...
O presente artigo discorre sobre uma aplicação realizada na linha da educação não formal utilizando ...
Este estudo avaliou crianças em um ambiente escolar utilizando Pocoloto - um serious game (jogo digi...
O desenvolvimento de um bom trabalho de educação, principalmente nas disciplinas das ciências da nat...
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